GdiOpenGlKurs

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GdiOpenGlKurs

In diesem Kurs stellen wir aufbauend auf dem VisualKurs die Programmierung von GDI und OpenGL unter Windows vor. Zuerst geben wir eine allgemeine Einführung in die Win32-API (u.a. Erzeugen und Zerstören von Fenstern und Steuerelementen). Danach erläutern wir die Grundlagen der GDI (= Graphics Device Interface), eine Programmierschnittstelle für einfache grafische Ausgaben (Grafikkarte, Drucker). Anschließend vermitteln wir die Programmierung mit der OpenGL (= Open Graphics Library). Die Teilnehmer des Kurses sollen die behandelten Themen unmittelbar anhand eines Miniprojektes ausprobieren können.

Kursprofil

Thema: Windows-Programmierung mit GDI und OpenGL

Veranstalter: StephanArlt und MartinSchaef

Veranstaltungsart: Kurs (Theorie und Praxisübungen)

Dauer: 4 Blöcke

Schwierigkeitsgrad: {*}{*}{o}

Voraussetzungen: gute C/C++ Kenntnisse, Teilnahme am VisualKurs oder gute Kenntnisse in Visual Studio .NET

(Das Veranstaltungsprofil kann nur von Kursleitern geändert werden; dazu bitte einloggen.)

Teilnehmer

/!\ Dieser Kurs muss aufgrund der geringen Teilnehmerzahl leider ausfallen.

Detailliertes Kursprogramm

Hier könnte man etwas genauer beschreiben, welche Themen man so behandeln will. Noch schöner wäre es, bei der Themenplanung die Kursteilnehmer einzubeziehen.

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