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GdiOpenGlKurs
In diesem Kurs stellen wir aufbauend auf dem VisualKurs die Programmierung von GDI und OpenGL unter Windows vor. Zuerst geben wir eine allgemeine Einführung in die Win32-API (u.a. Erzeugen und Zerstören von Fenstern und Steuerelementen). Danach erläutern wir die Grundlagen der GDI (= Graphics Device Interface), eine Programmierschnittstelle für einfache grafische Ausgaben (Grafikkarte, Drucker). Anschließend vermitteln wir die Programmierung mit der OpenGL (= Open Graphics Library). Die Teilnehmer des Kurses sollen die behandelten Themen unmittelbar anhand eines Miniprojektes ausprobieren können.
Kursprofil
Thema: Windows-Programmierung mit GDI und OpenGL
Veranstalter: StephanArlt und MartinSchaef
Veranstaltungsart: Kurs (Theorie und Praxisübungen)
Dauer: 4 Blöcke
Schwierigkeitsgrad: ![]()
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Voraussetzungen: gute C/C++ Kenntnisse, Teilnahme am VisualKurs oder gute Kenntnisse in Visual Studio .NET
(Das Veranstaltungsprofil kann nur von Kursleitern geändert werden; dazu bitte einloggen.)
Teilnehmer
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Detailliertes Kursprogramm
Hier könnte man etwas genauer beschreiben, welche Themen man so behandeln will. Noch schöner wäre es, bei der Themenplanung die Kursteilnehmer einzubeziehen.
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